- 2008-03-05 (水) 23:59
- WEBLOG
---IT---
元麻布春男のWatchTower:アップルは“空気を読まない” (1/2) - ITmedia D PC USER
『読めない』ではなく『読まない』。
米誌FORTUNE:「最も称賛される企業」はApple社 | WIRED VISION
スティーブ・ジョブズの「まぐれ当たり」 - 池田信夫 blog
企業のヒット商品なんてどこもまぐれ当たりだと思うのだけどね・・・。
アップル共同設立者のS・ウォズニアック氏:「iPhoneには残念な点がある」:モバイルチャンネル - CNET Japan
つっこむべき所はそこじゃない・・・。
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asahi.com:テレビの深夜放送自粛しては? 自民、環境対策で検討へ - 政治
地方民には関係ない。
都市部のアニヲタ涙目。
携帯端末向けの新放送「ISDB-Tmm」がフィールド実験を公開 - AV Watch
詳細な仕様は決定していないが、デモでストリーミング映像として放送されたのは、QVGA(320×240ドット)解像度のMPEG-4 AVC映像で、フレームレートは15fps。ビットレートは400kbpsと現在のワンセグよりも高レートで、「携帯電話画面の高解像度化がより進んでも、ISDB-Tmmではそれを活かした高画質表示が行なえる」という。
ダウンロード配信は放送波を用いて行なわれており、デモでは1Mbps程度の速度が実現できているという。データはVGA(640×480ドット)のMPEG-4 AVCで30fps、700kbps程度と高画質なのが特徴。「ドラマなどをストリーミング視聴している裏で、続きの高画質版をダウンロードするなどの利用を想定している」という。番組が終了すると放送波ダウンロードも終わってしまうため、ダウンロードしきれない場合は、深夜に再配信したり、人気のコンテンツは頻繁に再配信するなどの工夫で対応できるという。
すげーと思ったらあんまり凄くなかったという話。
ワンセグ機を改造したデモ機とのことなので、本放送ではストリーミングでQVGA・15fpsのままにならないことを・・・。
てか、いい加減16:9ベースで解像度考えた方が良いと思うんだけどなぁ。ワンセグの16:9放送なんて320x180という悲惨なことに・・・。
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MSI、チップセットの排熱を利用してファンを動かす「Air Power Cooler」
これだけの熱になる前にCPU・GPUメーカーは色々考えるべき事があったんじゃないかと。
モバイルWebアプリケーション用「Google Gears」リリース | エンタープライズ | マイコミジャーナル
結局一定以上のWebサービスって専ブラが必要になってくるよね。
とりあえずW-ZERO3に入れてみよっと。
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「ニコニコ動画」が「SP1」にバージョンアップ 「ムービーメーカー」無償配布 - ITmedia News
ニコニコニュース‐【SP1】H.264、800kbps、容量アップ -SMILEVIDEOの新機能-
1.保持容量が4GBから8GBになります
2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます
3.最大許容ビットレートが600kbpsから800kbps(*2)に上昇します(*1).正式なコンテナは MPEG-4 Part 10 AVC です。
H.264のプロファイルは Baseline ProfileまたはMain Profileが推奨です。
固定フレームレートが推奨です。VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。
音声AACは HE-AAC(44.1kHz/48.0kHz 32kbps?64kbps推奨)または AAC-LC(44.1kHz/48.0kHz64kbps?96kbps推奨) が対応です。
HE-AAC対応はうれしい。AACで96bpsくらい必要な音質が48kbpsくらいで実現できる。H264は・・・、今までのOn2VP6も十分な気がしてたんだけどなぁ。とりあえずPSPやiPodでそのまま再生できるように調整してH264使うか・・・。
それはそうと、(株)インターネットは最近タダでソフトばらまいてるなあ。SSWも雑誌の付録で割と休めに、MIXTUREは無料版の公開、そして今回の動画編集ソフト「ニコニコムービーメーカー」・・・。
---ゲーム---
Game*Spark - : 『メタルギアソリッド4』Xbox 360にはリリース不可……その理由は? by Taka
あれ、ムービーはリアルタイムレンダリングじゃなかったんだっけ?
なにを入れたら50GBになるんだろう。
---ネタ---
痛いニュース(ノ∀`):“絵柄も大きく変化” 手塚治虫の名作「リボンの騎士」、41年ぶりにリメイク
どこかで見た絵だと思ったらなかよしで描いてた人か・・・。
渋滞の論文が出ました(または相転移現象としての交通渋滞)
越えられない壁( ゚д゚):【衝撃の事実】渋滞は車が多いと発生する。阪大らが実証実験
( ゚д゚)
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