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音ゲー日記 07/06/10 (0)

連番がどこまで行ったのかよく分からなくなったので、タイトルを日付表記にしてみたw

で、ポップンとbeatmaniaIIDX。
だんだんポップン率が高くなってますが気にしない。
それに伴い、ポップンの実力がだいたいLv24くらいまでクリア出来るように。
まだまだ低いんだけど。

beatmaniaIIDXも平行してやってるけど、やっぱ停滞かも
段位認定モードの3段がクリア出来ないので飛び級で4段をねらってみたけど、最後の曲の隣接配置でぼろぼろに・・・。
一応、STANDARDモードではLv8くらいの曲もだんだんクリア出来るようになってるし、一部の曲はLv9もクリア出来るわけだから進歩はしてるわけだけど、もうちょい時間がかかりそうかな・・・。
しかし、周りにいた人が段位認定9段とか、そういう人ばっかりですごい肩身が狭かったorz
ふつーにLv11とかクリアしてるし。


---

余談だけど、ポップンミュージック15のOSがWindowsXP Embeddedであることを確認。
内部写真がどう見てもPCだったけど、beatmaniaIIDXに続いてこれもwindows化なんだね・・・。
BIOS表示によるとCPUはceleronM 1.5GHz。
起動方法はbeatmaniaIIDXと同じようにスタートアップされるコマンドプロンプトからの起動で、ゲームプログラムはpopn15.exe。
コマンドプロンプトを使う理由がよく分からないけど、バッチでも組んであるのかねぇ・・・。

ちなみに、14までのポップンはPS2互換基盤で、beatmaniaIIDX 8th styleまでIIDXもPS系の基盤だったりして、Guitar Freaks & Drum ManiaとDance Dance Revolutionの現行機においてはPS2がそのまんま入っているらしいです。(ソース
さすがにDDRもギタドラもそのうちWindows化されるだろうけど、絶対吸い出す人が出るんだろうなー・・・・。
Windowsを使った方がPS2より制約が減って、アーケード用独自基盤とかよりも開発が楽になるのは素人の私でも分からなくないんだけど。

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